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Development/Technical Interview
[면접 준비 - Java]클래스(Class)와 객체(Object)
Vagabund.Gni 2022. 10. 23. 23:36728x90
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Class
클래스는 객체 자체가 아닌 객체를 생성하기 위한 틀이자 설계도이다.
기본적으로 class 키워드를 이용해 아래와 같이 정의하며,
public class Car{
int doors = 4; // (1)필드
void stop {...} // (2)메서드
Car {...} // (3)생성자
class Car2 {...} // (4)내부 클래스
}
필드, 메서드, 생성자, 내부 클래스의 구성요소 중 생성자를 제외한 세 가지를 클래스(혹은 생성된 객체)의 멤버라 부른다.
각 구성요소의 특징은 아래와 같다.
- 필드 - 클래스(객체)의 속성을 나타내는 변수. 차의 모델명, 색깔, 문의 개수 등이 있다.
- 메서드 - 클래스(객체)의 기능을 나타내는 함수. 가속하기, 멈추기 등이 있다.
- 생성자 - 클래스의 객체를 생성하는 역할
- 내부 클래스 - 클래스(객체) 내부의 클래스
Object
객체는 클래스로부터 생성되는 사용할 수 있는 실체이자 객체 지향 프로그램의 퍼즐 조각이다.
기본적으로 클래스의 멤버 요소(필드, 메서드, 내부 클래스)를 물려받으며
new 키워드를 이용해 아래와 같이 생성된다.
class CarTest {
public static void main(String[] args) {
Car bmw = new Car(); // Car 클래스로 만들어진 bmw 인스턴스
Car tesla = new Car(); // Car 클래스로 만들어진 tesla 인스턴스
Car audi = new Car(); // Car 클래스로 만들어진 audi 인스턴스
}
이어서 생성한 객체를 사용하기 위해선 포인트 연산자가 사용되며,
객체이름.필드이름 // 필드 값 불러오기
객체이름.메서드이름 // 메서드 호출
객체 생성시 생성자를 이용해 필드를 초기화할 수 있다.
Car tesla = new Car("Model 3", "빨강");
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