캐시에 대해서는 두 번이나 정리한 적이 있으므로, 오늘은 바로 본론으로 들어간다. 2022.12.11 - [Development/Technical Interview] - [면접 준비 - Java?]Primary Memory [면접 준비 - Java?]Primary Memory 어제오늘 JVM의 메모리 구조를 공부하다가 속도와 용량, 일처리 속도의 최적화에 대해 조금 더 알고 싶어서 찾아보게 되었다. 당연하게도 관련 자료가 매우 많고 논문까지 쌓여있는(...) 수준이라 gnidinger.tistory.com 2023.01.14 - [Development/Database] - [Redis]캐시(Cache), 그리고 레디스(Redis) [Redis]캐시(Cache), 그리고 레디스(Redis) Cache 전에..
문제 숫자 카드는 정수 하나가 적혀 있는 카드이다. 상근이는 숫자 카드 N개를 가지고 있다. 정수 M개가 주어졌을 때, 이 수가 적혀있는 숫자 카드를 상근이가 가지고 있는지 아닌지를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 상근이가 가지고 있는 숫자 카드의 개수 N(1 ≤ N ≤ 500,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 숫자 카드에 적혀있는 정수가 주어진다. 숫자 카드에 적혀있는 수는 -10,000,000보다 크거나 같고, 10,000,000보다 작거나 같다. 두 숫자 카드에 같은 수가 적혀있는 경우는 없다. 셋째 줄에는 M(1 ≤ M ≤ 500,000)이 주어진다. 넷째 줄에는 상근이가 가지고 있는 숫자 카드인지 아닌지를 구해야 할 M개의 정수가 주어지며, 이 수는 공백으로 구분되어 있다. 이 수..
목차 자바에는 일반적으로 쓰이는 String 클래스 말고도 두 가지 클래스가 더 존재한다. 똑같이 문자열을 저장 및 관리하는 클래스가 왜 세 가지나 있을까? 차이점을 간결하게 정리하자. String vs. String Buffer / Builder String - 한 번 생성되면 할당된 메모리 주소가 변하지 않는다. '+' 혹은 concat() 메서드를 사용해 문자열을 추가하면 기존 메모리주소에 이어서 할당되는 것이 아닌 문자열이 추가된 새로운 문자열을 생성해 저장한다. 이때 힙 메모리엔 기존의 문자열이 Garbage로 남아 GC에 의해 회수되기 전까지 메모리를 차지하는데, 문자열의 수정이 자주 발생한다면 계속해서 Garbage가 쌓이게 된다. 이를 불변(immutable) 하다고 한다. 굳이 왜 이런 ..
지난 글에 적었듯이 레디스는 다양한 자료형을 지원한다. 해서 조금씩 공부하면서 현재 진행 중인 프로젝트의 캐싱이나 채팅방, 인증번호 저장 등을 모조리 레디스를 사용하도록 교체할 꿈을 꾸고 있는데, 바로 적용하려니 기본 연산이 잘 들어오지 않아 힘들었다. 따라서 이번 글은 레디스에서 지원하는 자료형의 연산과 기본 명령어 등을 연습하려고 한다. 먼저 스프링부트 프로젝트를 하나 생성해서 내장 레디스를 사용하기 위한 의존성을 추가한다. dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' implementation 'it.ozimov:embedded-redis:0.7.2' } 나머지 의존성은 필요에 따라 추가하면 되겠다...
문제 지민이는 자신의 저택에서 NM개의 단위 정사각형으로 나누어져 있는 N×M 크기의 보드를 찾았다. 어떤 정사각형은 검은색으로 칠해져 있고, 나머지는 흰색으로 칠해져 있다. 지민이는 이 보드를 잘라서 8×8 크기의 체스판으로 만들려고 한다. 체스판은 검은색과 흰색이 번갈아서 칠해져 있어야 한다. 구체적으로, 각 칸이 검은색과 흰색 중 하나로 색칠되어 있고, 변을 공유하는 두 개의 사각형은 다른 색으로 칠해져 있어야 한다. 따라서 이 정의를 따르면 체스판을 색칠하는 경우는 두 가지뿐이다. 하나는 맨 왼쪽 위 칸이 흰색인 경우, 하나는 검은색인 경우이다. 보드가 체스판처럼 칠해져 있다는 보장이 없어서, 지민이는 8×8 크기의 체스판으로 잘라낸 후에 몇 개의 정사각형을 다시 칠해야겠다고 생각했다. 당연히 8..
문제 세 개의 장대가 있고 첫 번째 장대에는 반경이 서로 다른 n개의 원판이 쌓여 있다. 각 원판은 반경이 큰 순서대로 쌓여있다. 이제 수도승들이 다음 규칙에 따라 첫 번째 장대에서 세 번째 장대로 옮기려 한다. 한 번에 한 개의 원판만을 다른 탑으로 옮길 수 있다. 쌓아 놓은 원판은 항상 위의 것이 아래의 것보다 작아야 한다. 이 작업을 수행하는데 필요한 이동 순서를 출력하는 프로그램을 작성하라. 단, 이동 횟수는 최소가 되어야 한다. 아래 그림은 원판이 5개인 경우의 예시이다. 입력 첫째 줄에 첫 번째 장대에 쌓인 원판의 개수 N (1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 출력 첫째 줄에 옮긴 횟수 K를 출력한다. 두 번째 줄부터 수행 과정을 출력한다. 두 번째 줄부터 K개의 줄에 걸쳐 두 정수 A B를 빈..
문제 카지노에서 제일 인기 있는 게임 블랙잭의 규칙은 상당히 쉽다. 카드의 합이 21을 넘지 않는 한도 내에서, 카드의 합을 최대한 크게 만드는 게임이다. 블랙잭은 카지노마다 다양한 규정이 있다. 한국 최고의 블랙잭 고수 김정인은 새로운 블랙잭 규칙을 만들어 상근, 창영이와 게임하려고 한다. 김정인 버전의 블랙잭에서 각 카드에는 양의 정수가 쓰여 있다. 그다음, 딜러는 N장의 카드를 모두 숫자가 보이도록 바닥에 놓는다. 그런 후에 딜러는 숫자 M을 크게 외친다. 이제 플레이어는 제한된 시간 안에 N장의 카드 중에서 3장의 카드를 골라야 한다. 블랙잭 변형 게임이기 때문에, 플레이어가 고른 카드의 합은 M을 넘지 않으면서 M과 최대한 가깝게 만들어야 한다. N장의 카드에 써져 있는 숫자가 주어졌을 때, M..
문제 오늘도 서준이는 병합 정렬 수업 조교를 하고 있다. 아빠가 수업한 내용을 학생들이 잘 이해했는지 문제를 통해서 확인해 보자. N개의 서로 다른 양의 정수가 저장된 배열 A가 있다. 병합 정렬로 배열 A를 오름차순 정렬할 경우 배열 A에 K 번째 저장되는 수를 구해서 우리 서준이를 도와주자. 입력 첫째 줄에 배열 A의 크기 N(5 ≤ N ≤ 500,000), 저장 횟수 K(1 ≤ K ≤ 108)가 주어진다. 다음 줄에 서로 다른 배열 A의 원소 A1, A2,..., AN이 주어진다. (1 ≤ Ai ≤ 109) 출력 배열 A에 K 번째 저장되는 수를 출력한다. 저장 횟수가 K 보다 작으면 -1을 출력한다. 풀이 병합 정렬을 한 번 구현해 보라는 문제이다. 그냥 구현하라고 하면 다른 정렬로 통과할 수도 ..
문제 수직선 위에 N개의 좌표 X1, X2,..., XN이 있다. 이 좌표에 좌표 압축을 적용하려고 한다. Xi를 좌표 압축한 결과 X'i의 값은 Xi > Xj를 만족하는 서로 다른 좌표의 개수와 같아야 한다. X1, X2, ..., XN에 좌표 압축을 적용한 결과 X'1, X'2,..., X'N를 출력해 보자. 입력 첫째 줄에 N이 주어진다. 둘째 줄에는 공백 한 칸으로 구분된 X1, X2,..., XN이 주어진다. 출력 첫째 줄에 X'1, X'2,..., X'N을 공백 한 칸으로 구분해서 출력한다. 풀이 문제만 읽어선 무슨 소린지 잘 와닿지 않으니까 예제의 입출력을 하나 살펴보자. 그러니까 주어진 숫자를 0부터 (중복을 제거한) 수의 개수 - 1까지 압축하라는 뜻이다. 위의 예를 이용하면 중복을 제거..
문제 온라인 저지에 가입한 사람들의 나이와 이름이 가입한 순서대로 주어진다. 이때, 회원들을 나이가 증가하는 순으로, 나이가 같으면 먼저 가입한 사람이 앞에 오는 순서로 정렬하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 온라인 저지 회원의 수 N이 주어진다(1 ≤ N ≤ 100,000). 둘째 줄부터 N개의 줄에는 각 회원의 나이와 이름이 공백으로 구분되어 주어진다. 나이는 1보다 크거나 같으며, 200보다 작거나 같은 정수이고, 이름은 알파벳 대소문자로 이루어져 있고, 길이가 100보다 작거나 같은 문자열이다. 입력은 가입한 순서로 주어진다. 출력 첫째 줄부터 총 N개의 줄에 걸쳐 온라인 저지 회원을 나이 순, 나이가 같으면 가입한 순으로 한 줄에 한 명씩 나이와 이름을 공백으로 구분해 출력한다. 풀이 ..
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